[FEH]勝敗のバランスは良くなったから??

523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/13(金) 10:27:48.24 ID:5MKkFwk8d.net
陣営内で意思表示できるシステムでもあればな
ドラクエの作戦みたいな定型文でと思ったが

まあ人数が半端ないからいろんな面で無理だな

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1507729265/

528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/13(金) 10:36:26.79 ID:QlxKGzUra.net
>>523 
海外でもやってるから色々な意味で無理だな
日本だけでも難しいのに
527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/13(金) 10:36:22.44 ID:uTN7HjxGp.net
https://i.imgur.com/O9q0iIb.jpg 
https://i.imgur.com/QLKzD20.jpg 
意思疎通出来たとしてもなんかこんな混乱がおこりそう
530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/13(金) 10:37:33.15 ID:uTN7HjxGp.net
>>527 
投稿時間見てなかった
忘れて
545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/13(金) 11:11:22.21 ID:yMBIdrUl0.net
勝敗のバランスは良くなったから
これに合わせて報酬を練って欲しいところ
554: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/13(金) 11:37:06.43 ID:2Yb7D948d.net
>>545 
報酬変えたら勝ち馬ライダーが急増して今とまるで事情が変わってきそうなのが怖い
557: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/13(金) 11:46:01.77 ID:H2UiLriOd.net
>>554 
勝利報酬を比較が困難なものにして判断を難しくすれば良い
今なら聖貨かな

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